MOUTHOLE torna-se gratuito antes de sua retirada definitiva do Steam
O estúdio Anything Nose Productions anunciou que está fechando suas portas e que seu jogo MOUTHOLE será retirado em breve da plataforma Steam. Antes de seu desaparecimento, o título foi oferecido aos jogadores gratuitamente, permitindo que eles o adicionassem à sua biblioteca para sempre. Essa decisão faz parte de uma tendência mais ampla de jogos que estão desaparecendo das plataformas digitais, mais recentemente The Crew.
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Um estúdio forçado a fechar
O anúncio foi feito por meio de uma publicação no Steam por Jo e Devin, da Anything Nose Productions, revelando não apenas o fechamento do estúdio, mas também o cancelamento de seu próximo projeto, Diacritic.
Como resultado, o MOUTHOLE será retirado em breve da plataforma Steam. A notícia comoveu particularmente a comunidade, que tem acompanhado o promissor desenvolvimento do Diacritic.
Uma última chance para os jogadores
Embora o jogo esteja prestes a sair do Steam, ele permanecerá disponível nas plataformas Itch.io e Bandcamp. Os desenvolvedores optaram por tornar o jogo e sua trilha sonora gratuitos no Steam até que ele seja retirado, permitindo que os jogadores interessados o adquiram gratuitamente.
Essa generosidade reflete o desejo dos criadores de preservar o acesso ao seu trabalho, apesar das circunstâncias.
Um jogo de aventura único
MOUTHOLE se destaca como um jogo de aventura psicoesférica que oferece uma experiência singular. Com 11 finais diferentes, mais de 1.000 linhas de diálogo e instrumentos musicais tocáveis, o jogo conquistou seu público, conforme demonstrado por suas 97% de críticas positivas.
Sua atmosfera distinta e seu tom peculiar fazem dele uma experiência memorável no cenário dos videogames independentes.
Acessibilidade e limitações
O jogo, que está disponível apenas em inglês, é uma experiência relativamente curta, com duração de apenas algumas horas. Embora não haja tradução oficial, a possibilidade de tradução pela comunidade continua sendo uma possibilidade para o futuro.
No entanto, essa barreira linguística é o principal obstáculo para uma distribuição mais ampla do título para o público de língua francesa.
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Conclusão
Essa situação é um lembrete da importância de preservar os videogames em um ambiente digital em que os títulos podem desaparecer das plataformas de distribuição. A iniciativa dos desenvolvedores de tornar o jogo gratuito antes que ele seja retirado permite que o maior número possível de jogadores descubra essa experiência única antes que ela se torne mais difícil de acessar.
Essa prática poderia inspirar outros estúdios que enfrentam situações semelhantes, contribuindo assim para a preservação do patrimônio dos videogames.
Fonte: Hitek
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Rogerio Samora é um veterano do jornalismo cultural, focando seu talento na categoria “Tendencia” do VCFAZ.TV. Baseado em Brasília, ele decifra as tendências emergentes no mundo do entretenimento, trazendo aos leitores perspectivas únicas sobre o que molda os gostos e preferências do público.