Omelete explora a rica mitologia da série de jogos para você
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ATENÇÃO: Contém spoilers de Fallout!
Fallout está de volta, e a nova temporada promete mais referências ao universo dos jogos do que a anterior. Desta vez, a jornada é rumo a New Vegas, e os fãs podem esperar uma chuva de easter eggs durante os episódios.
Recomendações do Omelete
A seguir, o Omelete detalha todas as referências e acenos que identificamos na série. Acompanhe conosco!
- Na segunda temporada, Fallout continua desafiando lealdades
*Esta lista será atualizada semanalmente conforme os novos episódios da segunda temporada de Fallout forem ao ar no Prime Video.
Novac, Dinky e o “ninho” de Boone
O começo da segunda temporada de Fallout é puro fan service. Cooper (Walton Goggins) e Lucy (Ella Purnell) se encontram em apuros em Novac, um dos locais icônicos de Fallout: New Vegas. Reencontramos nossa protagonista com um rifle de atirador, posicionada na boca de Dinky, o dinossauro gigante que é uma das atrações do lugar.
Antes de Lucy, quem ocupava essa posição era Boone, o ex-soldado da NCR que pode se tornar companheiro dos jogadores em New Vegas. Boone é apresentado em Novac como um atirador desiludido, em busca de respostas sobre o desaparecimento de sua esposa. O “ninho” na boca de Dinky é o cenário de um memorável momento do jogo.
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Os Khans
Falando em Novac, é lá que descobrimos que os Khans, uma das tribos mais notórias de Fallout: New Vegas, controlam a cidade neste ponto da cronologia do jogo. A complexa história desta facção é detalhada em outro artigo devido à sua extensão, mas as conexões vão além.
Como mencionado, Lucy toma o lugar de Boone como atiradora. Em New Vegas, o grande trauma de Boone foi participar de um massacre em Bitter Springs, outro assentamento no Mojave, onde os Khans foram quase exterminados pela NCR, num dos eventos mais trágicos da série.
Assim, pode-se dizer que os Khans foram destruídos duas vezes por personagens ligados a Dinky e a Novac.
“Big Iron”
A primeira cena de Cooper e Lucy na segunda temporada de Fallout foi feita pensando nos fãs dos jogos. Depois de todas essas conexões, o episódio nos brinda com uma cena de ação ao som de “Big Iron”, uma música de Marty Robbins que se tornou uma das favoritas dos jogadores de New Vegas por ser tocada em uma das rádios do Pip Boy, o dispositivo que o protagonista carrega durante o jogo.
O começo de Fallout 4
Avançando um pouco no episódio, testemunhamos um flashback de Cooper antes do apocalipse, enquanto ele dirige com sua filha, Janey (Teagan Meredith), por um subúrbio americano. Embora não seja exato afirmar que a locação é a mesma do início de Fallout 4, a referência é evidente: desde o design de produção que imita o do jogo até a presença de um furgão da Vault-Tec pelas ruas e uma simulação de ataque nuclear. Os detalhes são muito próximos à cena de abertura do jogo.
Whac-a-Commie
Outro pequeno easter egg nos flashbacks de Cooper ocorre quando ele está num restaurante conversando com Moldaver (Sarita Choudhury). Enquanto discutem sobre o apocalipse e espionagem, Janey se retira para jogar um jogo de fliperama: Whac-a-Commie, uma versão com temática da Guerra Fria do famoso Whack-a-Mole. Este jogo é um velho conhecido dos jogadores de Fallout 4, presente na extensão Nuka World no Nuka-Cade, e os jogadores de Fallout 76 também podem encontrá-lo em várias locações exploradas pelo protagonista.
“Patrulhar o Mojave…”
Na primeira cena do segundo episódio da temporada, um flashback para a infância de Maximus (Aaron Moten), vemos um forasteiro chegando à cidade de Shady Sands repetindo incessantemente: “Patrulhar o Mojave quase te faz desejar um inverno nuclear”. Os fãs de Fallout: New Vegas reconhecerão a frase imediatamente, pois muitos NPCs, especialmente os soldados da NCR, a repetem com frequência, ao ponto de se tornar um meme na comunidade.
Hidden Valley (ou quase)
Embora mais uma reminiscência do que um easter egg, ainda é interessante observar a Irmandade do Aço usando turbinas de vento gigantes para desenterrar a Área 51 sob a areia. Em New Vegas, a mesma facção utiliza essa tecnologia para manter uma tempestade de areia permanente sobre a região de Hidden Valley, seu principal refúgio.
Escorpiões do Ermo
A cena onde Lucy e Cooper são atacados dentro de um hospital apresenta a versão televisiva de dois dos principais monstros de Fallout. Há duas formas mutadas de escorpião: os menores são conhecidos como barkscorpions, e o maior, que fere Cooper e a mulher que eles tentavam salvar, é chamado radscorpion. Os fãs dos jogos certamente já enfrentaram essas criaturas.
Aliens em Fallout
A inclusão de um alienígena congelado na Área 51 pode ter surpreendido os espectadores, mas essa “relíquia” não é apenas uma referência à teoria de que o governo dos EUA oculta ETs nessa base: os alienígenas são parte integrante do universo de Fallout.
Em Mothership Zeta, uma expansão de Fallout 3, o protagonista é abduzido por uma raça alienígena que orbita a Terra, conhecida como Zetans. Uma grande parte da expansão se passa dentro da nave-mãe alienígena, e o objetivo é retomá-la em nome dos prisioneiros humanos.
Indiana Jones
Outra conexão interessante, já vista na primeira temporada, é quando Maximus sobrevive à detonação de uma ogiva nuclear em Shady Sands ao se abrigar na geladeira de seus pais. Esse método duvidoso também foi usado pelo aventureiro Indiana Jones (Harrison Ford) em O Reino da Caveira de Cristal (2008). A cena do filme foi tão discutida que acabou sendo referenciada em Fallout: New Vegas, onde o jogador pode encontrar uma geladeira com um esqueleto dentro, usando um chapéu idêntico ao do aventureiro.
Embora a conexão seja tênue, a segunda temporada de Fallout brinca mais um pouco com ela ao mostrar a Irmandade saqueando a Área 51 e encontrando a Arca da Aliança, a relíquia sagrada que Indiana perseguiu em Os Caçadores da Arca Perdida (1981).
Commonwealth
Este momento é, talvez, o mais significativo em termos de mitologia para o segundo episódio de Fallout. Quando Kumail Nanjiani aparece na reunião de facções da Irmandade do Aço como Harkness, representante do Commonwealth, os fãs dos jogos certamente sentiram um ar de familiaridade.
O Commonwealth é uma região geográfica dentro dos EUA pós-apocalípticos de Fallout. Ele é explorado principalmente no quarto jogo da franquia, quando o protagonista pode percorrer o antigo estado de Massachusetts e suas adjacências. Lá, descobrimos que a Irmandade do Aço é uma das várias facções lutando pelo controle da região.
Portanto, Harkness chega como o representante deste capítulo da Irmandade, que parece ter se fortalecido bastante em comparação com outras facções conhecidas do jogo, sugerindo que, no cânone estabelecido pela série de Fallout, a Irmandade se tornou poderosa no Commonwealth, possivelmente marginalizando as outras facções.
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Especialista em mídia digital e televisão, Alba Baptista traz uma expertise detalhada para a categoria “TV” do VCFAZ.TV. Natural de Lisboa, ela explora as últimas tendências em programação televisiva, oferecendo críticas e análises que capturam e informam os entusiastas da TV.